

概述
超越画面,进入世界。
InSpatio-World 1.5 支持单图、多图、全景图和视频输入,让场景探索从不同素材起步,延伸到更广阔的空间与时间。
模型通过下一视角预测,从已有观察推断未见空间。更大的视角变化支持场景漫游与子弹时间;跨视角的一致性让主体、空间结构和场景细节在镜头移动中保持连贯。
1.0 版本从参考视频构建可自由探索的动态 4D 世界,并以状态锚定世界建模维持时空一致性。1.5 在这一基础上扩展输入方式和探索范围。
模型规格
核心能力
大范围场景漫游
从单张图片进入场景,移动镜头探索原始画面之外的空间,保持真实感和空间结构的连贯。
时空漫游
以视频为输入,自由改变观察位置和时间,在动态场景中探索下一视角。
灵活输入与子弹时间
支持单图、多图、全景图和视频;可结合多张同步图像设计环绕主体的子弹时间镜头。
跨视角一致性
在大幅镜头移动和时间变化中,尽量保持主体特征、空间结构与场景细节一致。
方法
从下一视角预测到空间智能
一张图像只是世界的一次观察。InSpatio-World 1.5 从已有视角推断场景结构,预测同一世界在新位置、新角度下的画面,并在视角转换中保持一致。1.0 的状态锚定世界建模为参考视频中的动态探索奠定了基础;1.5 进一步支持多种输入与更大范围的空间和时间探索。
1.0 评测回顾
1.0 的实时世界模拟基础
1.0 的 13 亿参数模型在 WorldScore-Dynamic 榜单的实时方法中排名第一,单张 GPU 上达到 24 FPS。这是上一版本的评测结果,不代表 1.5 的性能。


从内容创作到空间智能
1.5 应用方向
快速上手
探索 InSpatio-World 1.5
在项目页观看 1.5 演示,并访问模型页面。上一版本的开源代码也仍可获取: InSpatio-World 1.0 GitHub
常见问题
InSpatio-World 1.5 支持哪些输入?
支持单张图片、多张图片、全景图和视频,可用于场景漫游、子弹时间和时空漫游。
1.5 与 1.0 有什么不同?
1.0 从参考视频构建可探索的动态世界;1.5 增加图像与全景图输入,支持更大的视角变化,并增强跨视角一致性。
什么是下一视角预测?
模型从已有观察推断场景结构,预测同一世界在新位置、新角度下的画面,并尽量保持主体和空间关系一致。
1.5 可以用于哪些场景?
可用于可控镜头创作、沉浸式体验、空间智能研究,以及具身智能中的动态环境建模。